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Protocole OSPF

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 Protocole OSPF
Le protocole OSPF (Open Shortest Path First) est un protocole de routage à état de lien crée en 1988 par l’IETF (RFC 2328). C’est à l’heure actuelle l’IGP (Interior Gateway Protocol) le plus répandu. OSPF est un protocole libre.
Principales caractéristiques d’OSPF :
·          Emission des mises à jour déclenchées par modification(s) topologique(s).
·          Connaissance exacte et complète de la topologie du réseau.
·         Chaque noeud connaît l’existence de ses voisins adjacents.
·         Utilisation d’un arbre du plus court chemin d’abord (SPF Tree) et d’un algorithme du pluscourt chemin d’abord (Algorithme SPF appelé aussi l'algorithme de Dijkstra) pour générer la table de routage.
·         Envoi des mises à jour topologiques via une adresse multicast et non broadcast.
·         Utilisation moindre de la bande passante
·         Protocole de routage classless supportant le VLSM.
·          Requiert des routeurs plus puissants.
·         Domaines de routage exempts de boucles de routage
·         Métrique utilisée : le coût (chaque liaison a un coût).
·         Détermination et utilisation d’un ou plusieurs domaines de routage appelés Areas (ou aires) au sein d’un même système autonome (AS).
·         Les interfaces OSPF distinguent quatre types de réseaux :
·         Les réseaux multi-accès broadcast (BMA) comme Ethernet.
·         Les réseaux point-à-point.
·         Les réseaux multi-accès non broadcast ou encore Nonbroadcast multi-access (NBMA), tel que Frame Relay.
·         Les réseaux point-à-multipoint configuré manuellement par un administrateur
Vocabulaire
·         Neighbor : Routeur voisin sur le même réseau.
·         HELLO : Protocole permettant la découverte et le maintient de liens entre les voisins. Les paquets HELLO sont transmis toutes les 10s pour un réseau de type broadcast multiaccess (BMA) et toutes les 30s pour un réseau de type NonBroadcast Multi-access (NBMA).
·         LSU : Paquet de mise à jour de données topologique. Permet d'avoir des informations sur l'évolution topologique du réseau.
·         LSA : Contenus dans les LSUs, ils permettent d'avertir qu'une modification topologique à lieu.
·         SPF tree : L'arbre du plus court chemin d'abord résultant de l'application de l'algorithme de Dijkstra.
·         Algorithme de Dijkstra : L'algorithme de Dijkstra (ou algorithme SPF), publié par le scientifique allemand du même nom en 1959 est utilisé pour le calcul de l'arbre du plus court chemin d'abord.
·         Adjacencies database : Base de données contenant les informations relatives aux voisins.
·         Topological database : Base de données qui contient toutes les informations sur la topologie du réseau.
·         Routing table : Table de routage avec les meilleures routes à destination de tous les sous-réseaux de la topologie.
·         Flooding : Processus qui consiste à envoyer par tous les ports.
·         DR (Designated Router) : Routeur élu pour centraliser toutes les informations topologiques.
·         BDR (Backup Designated Router) : Routeur élu pour prendre le relais du DR en cas de panne.
·         NBMA (Non Broadcast Multi-access) : Réseau multi-accès Non broadcast tel que Frame Relay.
·         ABR (Area Border Router) : Routeur situé à la bordure d’une ou plusieurs aires.

Fonctionnement d'OSPF
 Les aires
L'établissement de la base de données topologique, ainsi que le calcul du plus court chemin d'abordimpose une grande charge de traitements pour chaque routeur.
Pour diminuer la taille de la base donnée topologique, les routeurs peuvent être regroupés en plusieurs aires (area) au sein d'un même système autonome (SA). On parle alors de multiple area OSPF (voir schéma ci-dessous), mais le cursus CCNA 3 ne s'attarde que sur l'emploi de single area OSPF.
 Le protocole HELLO
Avant tout échange d'informations de données topologiques, le routeur implémentant OSPF doit s’assurer qu'il a des routeurs adjacents utilisant eux aussi OSPF. Ces routeurs adjacents sont appelés des « voisins » et chacun d’entre eux peut être voisin d’un ou de plusieurs routeurs.
Pour découvrir leurs voisins, chaque routeur utilisant OSPF comme protocole de routage va devoir recourir au protocole HELLO qui permet d'établir et de maintenir un échange avec les routeurs voisins.
Celui-ci va permettre à chaque routeur d’envoyer des paquets HELLO à intervalles réguliers sur chacune de leurs interfaces en utilisant l’adresse multicast 224.0.0.5. Les voisins découverts seront ensuite enregistrés dans une base de données de voisinage appelée Neighbor Database.

 Les tables OSPF
OSPF utilise 3 tables : la table de voisinage, appelée Neighbor Database (dont on a vu le fonctionnement précédemment) ; la table topologique, appelée Topological Database ; et enfin la table de routage, appelée routing table. La table topologique est établie de la manière suivante :
 Dans un réseau point-à-point
Une fois que chaque routeur a appris l’existence de ses voisins, il va leur envoyer les informations concernant tous les réseaux qui lui sont directement connectés.
Ces informations envoyées vont permettre à chaque noeud de mettre rapidement à jour leur base de données topologique (Topological Database) et d’obtenir ainsi une connaissance complète de la topologie réseau.
Ces mises à jour topologiques, déclenchées à l’initialisation du protocole OSPF sur les routeurs et par la suite lors de chaque modification topologique, se font grâce à l’envoi de paquets LSU (Link State Update) contenant des LSA (Link State Advertisement) comme le montre le schéma ci-dessous.
 Dans un réseau multi-accès
Les réseaux multi-accès fonctionnent suivant le même principe que les réseaux point-à-point, à la différence que dans les réseaux multi-accès tous les routeurs sont voisins.
Cela pose cependant un problème puisque chaque routeur maintient un lien avec tous ses voisins pour l'échange d'informations topologiques. Par conséquent plus il y a de routeurs sur le réseau, plus ces derniers sont sollicités à envoyer des paquets de mises à jour topologiques.
Pour palier à ce problème, le protocole HELLO va élire un DR (Designated Router) qui sera chargé de centraliser toutes les informations de modifications topologiques et de les retransmettre par la suite à tous les autres routeurs.
Il y aura ensuite l’élection d’un BDR (Backup Designated Router) servant de secours au cas où le DR (designated router) ne pourrait plus assurer son rôle. Nous verrons le processus d'élection dans la partie suivante.
Tous les routeurs transmettront donc leurs informations topologiques au DR (designated router) (ainsi qu’au BDR (backup designated router)) en utilisant l'adresse multicast 224.0.0.6, tandis que le DR redistribuera ces informations avec l'adresse multicast 224.0.0.5 à tous les autres routeurs comme indiqué ci-dessous.
La table de routage est établie de la manière suivante :
Une fois que tous les routeurs ont convergé, c'est-à-dire qu’ils ont tous la même vu complète du réseau, chacun d’entre eux va construire, à partir de sa base de données topologique, un arbre du plus court chemin d’abord (SPF Tree).
Cette construction va être réalisée grâce à l’algorithme SPF (Shortest Path First), aussi appelé l'algorithme de Dijkstra, qui va parcourir la base de données topologique et considérer chaque routeur comme étant des sommets reliés par des liens point-à-point. Le routeur qui implémente cet algorithme sera placé à la racine de l’arbre du plus cours chemin d'abord.
La métrique utilisée par OSPF étant le coût, calculée par les composants Cisco à l’aide de la formule suivante : coût=108/bande passante (s'exprime en bps), chaque lien va donc avoir un coût. La métrique d’une route est par conséquent calculée en faisant la somme de la bande passante de chaque lien de la route.
L'algorithme de Dijkstra va parcourir ensuite cet arbre du plus court chemin afin de déterminer lesmeilleures routes pour atteindre chaque réseau de destination (routes dont le coût est le plus bas). Ces routes seront ensuite ajoutées à la table de routage.
Au niveau de la table de routage, chaque route apprise par le protocole de routage OSPF se manifestera par la lettre « O » devant celle-ci et aura une distance administrative de 110.
 Election DR (Designated Router) / BDR (Backup Designated Router)
Dans le cas d'un réseau multi-acces, nous avons vu qu'il fallait procéder à l'élection d'un DR et d'un BDR. Cette élection se passe de la manière suivante.
Un routeur doit répondre à plusieurs critères pour être désigné DR (Designated Router) dans le réseau multi-accès. L'élection se fait grâce aux paquets HELLO qui contiennent l'ID du routeur et une priorité.
 Lors du processus d’élection, le routeur ayant la plus grande priorité sur le réseau multi-accès sera élu DR. Dans le cas d’une égalité des priorités, les routeurs devront comparer leur router-id. Le routeur qui aura dans ce cas le plus grand router-id sera élu DR.
Une fois le DR désigné, le processus d’élection devra ensuite déterminer le BDR (Backup Designated Router). Cette élection se passe de la même manière que pour le DR, mis à part que le routeur devenu DR n'est pas candidat à l'élection du BDR.
 Détermination du Router-ID
Si, lors de l'élection du DR ou du BDR, plusieurs routeurs ont la même priorité, on va comparer leur router-id, et prendre celui qui aura le plus grand.
Lorsqu’une instance OSPF est initialisée, un identifiant de routeur appelé router-id est déterminé. Ce router-id n’est autre qu’une adresse IP définie sur l'une de ses interfaces.
Le router-id est déterminé selon les critères suivant :

·         S’il y a présence d’une ou plusieurs interfaces Loopback sur le routeur, son router-id correspondra à la plus grande adresse IP de toutes les interfaces Loopback configurées sur celui-ci.
·         Si aucune interface Loopback n’est présente sur le routeur alors son router-id sera la plus grande adresse IP de toutes les interfaces actives configurées sur celui-ci.
Pour fonctionner, un processus OSPF nécessite qu’il y ait au moins une interface active configurée sur le routeur. Il est donc conseillé, pour éviter toute interruption du processus OSPF, de faire usage des interfaces Loopback lorsque l’on configure ce protocole de routage sur un équipement.
Configuration
 Commandes générales
· router ospf {id de processus} : Mode de configuration globale permet d’active le protocole OSPF sur le routeur.
· network {préfixe} : Mode de configuration du routeur permet d'indiquer les réseaux utilisant OSPF directement connectés au routeur.
· interface loopback {number} Mode de configuration globale permet de créer une interface logique.
· bandwidth Mode de configuration d’interface Permet de spécifier la bande passante sur l'interface.
· ip ospf priority {number} Mode de configuration d’interface permet de modifier la priorité d’une interface pour l'élection du DR. la valeur peut aller de 0 à 255. Attention, une priorité de 0 empêche le routeur d’être élu DR.
· ip ospf cost {number} Mode de configuration d’interface permet de spécifier le coût du lien relié à l'interface.
· ip ospf hello-interval {intervalle} : Mode de configuration d’interface Définit la fréquence d'émission des paquets HELLO.

· ip ospf dead-interval {intervalle} Mode de configuration d’interface Définit la durée pendant laquelle un lien sera considéré comme actif, après que le routeur ait reçu un paquet HELLO d'un routeur voisin.

protocole de routage RIP

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Présentation
RIP est un protocole de routage intérieur classful, à vecteur de distance qui base ses décisions d'acheminement sur une métrique qui emploie essentiellement le nombre de saut. Le nombre maximum de saut est de 15.
Il transmet des mises à jour de routage complètes toutes les 30 secondes. D'autre part, il lui faut entre 3 et 5 minutes pour converger. Le tableau suivant récapitule les principales
Caractéristiques de RIP
·         RIPv1 est un protocole de routage intérieur (IGP), car il ne fonctionne qu'à l'intérieur d'un système autonome.
·         C'est est un protocole de routage à vecteur de distance
·         Il utilise une métrique basée sur le nombre de saut.
·         Toutes les 30 secondes, il diffuse sa mise à jour de routage par broadcast.
·         RIPv1 a une convergence lente.
·         Il utilise une métrique de mesure infini (maximum hop count), le split horizon ainsi que des compteurs de retenue (hold down timers) mais aussi le route poisoning pour limiter les effets des boucles de routage.
·         RIPv1 est un protocole de routage classful et par conséquent ne supporte pas VLSM et CIDR.

le protocole  RIPv2
RIPv2 est une version améliorée de son prédécesseur et partage donc certaines caractéristiques :
·         Tous deux sont des IGP (Interior Gateway Protocol).
·         RIPv1 et RIPv2 sont des protocoles de routage à vecteur de distance.
·         Ils utilisent une métrique basée sur le nombre de saut.
·         Ils emploient un nombre maximum de sauts, des compteurs de retenue dont la valeur est fixé à 180s par défaut, ainsi que le split horizon et le route poisoning pour limiteles effets de boucles de routage.
·         Leur configuration est aisée.
RIPv2 apporte également des fonctionnalités supplémentaires tels que :
·         Le support du routage classless.
·         La diffusion du masque réseau dans les mises à jour de routage.
·         Le support de VLSM.
·         La diffusion des mises à jour de routage par multicast avec l'adresse de classe D 224.0.0.9.
·         L'authentification de la source de la mise à jour de routage par un texte en clair (actif par
·         défaut), ou un texte crypté suivant l'algorithme MD5 (Message-Digest 5).
·         L'utilisation d'indicateurs de route externe (route tag) afin de pouvoir différencier les routes
·         apprises d'autre protocole de routage et redistribuées dans RIP.
Configuration
·         router rip : Mode de configuration globale permet active le protocole RIP sur le routeur.
·         version 2 : Mode de configuration du protocole de routage permet d’utiliser RIPv2 à la place de RIPv1
·         network {adresse réseau} : Mode de configuration du protocole de routage permet d'indiquer les réseaux utilisant RIP directement connectés au routeur.
·         ip default-network {adresse réseau} : Mode de configuration globale permet de spécifier une route par défaut (passerelle).
·         default-information originate : Mode de configuration du protocole de routage permet de propager la route par défaut dans les mises à jour de routage.
·         no auto-summary : Mode de configuration du protocole de routage permet Désactive l'autoagrégation.
·         Debug ip rip Mode privilégié permet affiche les routes apprises par RIP.

Exemple de configuration

  • R3(config)# router rip                               
  • R3(config-router)#version 2                     
  • R3(config-router)#network 10.10.10.4    
  • R3(config-router)#network 10.10.10.8    
  • R3(config-router)#network 192.168.3.0  
  • R3(config-router)#end
  • R3#wr